打野练级是提升英雄等级最直接也是最快速的方式。为了压制对方英雄的等级,选手们经常会派单位骚扰对方练级。练级最怕的是什么?小侃以为最怕的是被对方抓练级。一旦被对方抓练级,先不说节奏被打乱,更糟糕的是野怪经验和宝物被抢、练级单位阵亡又或者英雄被打出一本TP。
不知道大家有没有发现一个现象,选手们都喜欢勾怪练级。对此小侃曾也有过疑问,直接练效率不是更高吗?难道这不是多此一举吗?
⑴ 野怪设定
地图上的野怪其实也有高低等级之分。初级野怪以小鱼人和豺狼人为代表;中级野怪以石头人和黑胖子为代表;高级野怪以花岗岩和巨龙为代表。等级越高,AI程度也就越高。简单来说,高级野怪能够识别出哪个单位血量状态相对较差,然后就会攻击该单位。
部分野怪甚至还带有技能点。例如黑胖子的冲击波、石头人的锤子和花岗岩的敲地板等等。被它们施放出来的技能击中,游戏体验不要太差而且还会影响练级节奏。
部分野怪还能施放增益Buff。例如黄皮能够为其他野怪补血、赋予心灵火增加攻值和护值和蓝胖子能让其他野怪处于嗜血状态等等。一旦野怪被套上这些增益buff,那就没那么容易打动它们了。
实践发现当高级野怪走出领地后并不会施放技能。这或许是野怪设定的bug吧。因此,选手勾怪练级或许是利用这个bug吧。只要野怪不施放技能,练级就会变轻松多了。另外,把高级野怪勾出去后还可以先行把辅助型野怪击杀。这样一来就不用担心它们给其他野怪套上增益buff了。
⑵ 地形设定
魔兽争霸3设计的地图虽谈不上十分精美,但是要素还算是比较丰富的。地形这一要素是存在于地图之中。地图上的地形可分为低地和高地。
当敌方单位位于高地而我方单位位于低地的时候,我方单位有一定机率会打出丢失而敌方单位则不会出现丢失的状况。低地打高地,低地的一方往往属于吃亏的一方。当然,这也不是说处于高地就占尽了优势。例如,当对方单位强势而我方单位劣势的时候,倘若我方单位位于高地之上,那么我方将退无可退。要么冒着团灭的风险接团,要么只能交出TP撤退。
地图上的野怪大部分都分布在树林围成的凹陷处又或者是高地上。倘若直接在野怪领地上练级,则有可能会被对方“包饺子”。轻则交出一本TP,重则死单位且经验宝物啥都没捞着。把野怪勾出来练级能够降低被人“包饺子”的风险。
⑶ 结语
除了勾野怪练级之外,选手们还会通过勾跑野怪从而买出雇佣兵。毕竟前期人口数量不多的情况下,大家都还不具备直接练野怪强度大点位的条件,但是雇佣兵在此时的作用又非常大,所以勾跑野怪买雇佣兵也不失为一种良策。不知道大家有没有勾野怪的习惯?欢迎大家点赞、评论和关注。